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A realidade virtual

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A realidade virtual

Mensagem  Filipa Sousa em Dom Mar 29, 2015 2:53 pm

Atualmente, começa cada vez mais a ouvir-se falar de marcas como Oculus Rift (2ª imagem abaixo) e Microsoft HoloLens (1ª imagem abaixo).



Estas marcas exprimem o conceito mais recente de realidade virtual: simulações que usam tecnologia de ponta que nos permitem interagir com ambientes e situações incrivelmente autênticas mas que não estão realmente lá.

Com o passar do tempo, esta tecnologia vai-se revelando cada vez menos dispendiosa, com melhor qualidade e, acima de tudo, com maiores funcionalidades.

Sabias que esta tecnologia já é usada em algumas universidades um pouco por todo o mundo? Se ficaste curioso/a aconselho-te vivamente a pesquisar um pouco mais sobre a aplicação destes óculos no campo da medicina!! Very Happy Very Happy Very Happy

Se ainda não ficaste totalmente convencido e és um fã aficionado de videojogos, isto pode interessar-te: com o uso da tecnologia inerente à realidade virtual, um simples jogo de computador pode-se tornar ainda mais real e envolvente tongue tongue tongue

Mas as boas notícias não ficam por aqui; uma simples ida ao shopping escolher roupas que depois não gostamos de as ver vestidas ou em que simplesmente não conseguimos escolher nada que nos agrade, podem estar a acabar! A Universidade do Minho desenvolveu um projeto designado "Smart Fitting Room" que vai revolucionar o conceito atual de online shopping!! Deixa aqui o teu feedback sobre este projeto Smile Smile

As vantagens não ficam por aqui! Convido-te a fazeres a tua própria pesquisa e a expores aqui as ideias que achares mais relevantes!
No entanto, como em tudo, não há só vantagens! Que desvantagens poderemos apontar Question Question


Última edição por Filipa Sousa em Dom Set 18, 2016 5:21 pm, editado 1 vez(es)
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Oculos Rift

Mensagem  jpbfcm em Sab Maio 28, 2016 11:57 pm

Pelos vistos Portugal não foi dos 20 países onde os Oculos Rift estão a ser comercializados.

No entanto achei bastante interessante e decidi pesquisar.

Desvantagens atuais:

  • Os Oculus Rift são bastante pesados, ao fim de uma hora de uso o pescoço começa a doer
  • A qualidade de visão e péssima, pelas informações que tenho, usar os óculos Rifts e como estar a usar uns binóculos, não muito gradável para a vista(espero que isso seja melhorado).


Vantagens atuais:

  • Pode ser usado para fazer operações pelos médicos a longas distancias.
  • Quem nunca quis sonhar acordado?
  • Cada vez mais próximo do SAO
  • Pode ser usado na exploração espacial(quem disse que não podemos espreitar Plutão).


O céu é o limite, vamos ver até onde esta nova tecnologia vai nos levar no entanto acho que ainda vai levar 3-4 anos.

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Realidade virtual

Mensagem  2017_centeno em Ter Out 10, 2017 6:31 pm

Desde que soube desta tecnologia que fiquei interessado em saber mais e, desde então que a única desvantagem que consigo apontar é mesmo que faz mal à vista, mas no entanto não considero isso importante visto que as vantagens são imensas,tais como: Poder contactar com pessoas distantes de nós e ter uma sensação mais real dessa comunicação, pode ser usada para discutir negócios internacionais, dar conferencias e pode tornar o nosso quotidiano mais interessante.

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Re: A realidade virtual

Mensagem  Katake02 em Qua Out 11, 2017 10:55 pm

"Staring at a VR headset screen—or any digital device—for a prolonged period may cause eye strain or fatigue. That’s because you tend blink less when using a digital screen device than you normally do. This can cause the front surface of your eye to dry out and feel fatigued."

A realidade virtual faz tão mal à vista e afins quanto ecrãs normais, sendo que a única coisa que pode vir a provocar é fatiga no olho ou enjoo por movimento (motion sickness, não sei bem a tradução). Assim acho que é menos umas desvantagens
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Re: A realidade virtual

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